【グラフィック/アニメーション/視覚効果】
・キャラクタージャーナル、調べるUI、及びペーパードールにおいて、
一つの手に複数の武器が表示されてしまうバグを修正しました。
・エテン高地の女性のホビット斥候の脚は、恐ろしいほどねじれていましたが、修正されました。
・ラム・ドゥーアスの境を守るアングマリムの野営地にある盾置きは、この場所のテントの天井を突き破るものではなくなりました。
・さびし野:
さびし野の半オークの野営地にはチェストがありました。
このチェストを半オークに襲われる恐れなく開くことが可能でしたが、これは修正されました。
・アングマールのオスト・グルス守備隊は勤務中に斧槍や盾や剣や鎚矛やハープやホビットや猿やパンの塊を見せびらかしていました。
我々が、”君らは「赤沼」って場所にいるべきなんじゃないのかな”と尋ねたところ、多くの者にとっては、素晴らしい提案だったようです。
・NPCの本や農具などの装飾用の小道具が、戦闘になると隠れてしまった問題を修正しました。
・戦闘時の視覚効果表示のオン/オフをオプションで切り替え可能になりました。
・戦利品のある死体に光の粒が正しく表示されないことに関した、いくつかのあまり大したことのない問題を修正しました。
・フェローシップを組んでいる際にチェストを開くと、戦利品の光の粒が表示されるようになりました。
・アニソトロピック・フィルターをオプションメニューより設定できるようになりました。
・NPCやモンスターが立ち止ったときの「もんどり返し」問題を修正しました。
・各クラスのマイクロバイタル表示の背景色を異なったものにしました。
・エルフの男性の頭に、腕が突っ込んでいくのを止めるよう修正を行いました。
・ドワーフの飲酒アニメーションは、彼らの顔を切り取らなくなりました。
(中つ国の全てのドワーフが、もうシャツにエールが全部こぼれてしまうことが無いというこのニュースを聞いて喜んでいます!)
・あご髭が、他のものを切り取らないように修正を行いました(あご髭自体を切り取ったわけじゃありませんよ)
・エルフの女性の/cheerを、もっと応援しているようなものに修正しました。
・ストルヴァーグーンが攻撃し、鎚矛を振っても、それが彼の腕に握られたままになるようにしました。
・ケロンディムの守衛が凄くキラキラと輝くことはもうありません。
・銀の峡谷の鉱山のギムリの扉を突き抜けることはできなくなりました。
・雪の描写が強化され、より素晴らしいものになりました。
・稲妻の効果が屋内にいる時に消えてしまうことは、もうありません。