【生産】
::全体的な変更点::
・新米と専門家の調理師NPCは、
ブルーベリー、キャベツ、若タマネギ、ブロッコリー、イチゴ、ブラックベリー、ラズベリーを販売しなくなります。
・全ての調理の素材の価格が値下げされました。
・生産ガイド「ヨーマンのガイド」の調理と耕作の説明を修正しました。
・全7つの生産ガイドの説明を改善しました。
・全7つの生産ガイドの非常に多くの入力ミス、文法ミス、誤った説明を修正しました。
・生産の職能を習得していない際に生産UIに表示されるメッセージを更新しました。
師匠を探すように、と直接的な表示がされます。
・いくつかの専門分野にて、ステップ5を完了させても、ステップ5の達人の経験値が解放されない問題を修正しました。
・たくさんの、たくさんの生産品武器の外見を更新しました。
・いくつもの生産品武器、盾、宝飾品、部分鎧の最低レベルを改定しました。
全体的に、これらの最低レベルは低くなっています。
・「古の鋼つるはし」の品質問題を修正しました。
・宝飾と仕立ての2つの専門分野の称号を太字にしました。
・オークションのアイテムカテゴリーの 生産部品、素材、材料 を整理しました。
・防具職人、探検家、お百姓の、説明の手紙にあるパッド入り鎧のレシピの材料を修正しました。
・生産ガイド内の情報を正しいものにし、「風来人ガイド」の宝飾では、書斎のかわりに作業台を見つけるようにと指示されるようになりました。
・いくつかの生産部品の名前のあまり大したことのない入力ミスを修正しました。
・「腸」のアイコンは「皮」のアイコンのままになっているので、注意してください。
・クエストレシピによってつくられたクエストアイテムを、売却や競売や交換することはできなくなりました。
加えて、これらのアイテムを破壊すると、クエストは放棄されてしまいます。
・全ての生産レシピの巻物に詳細な説明を追加しました。
専門分野名、専門分野の難易度、レシピの分類(どこに対応しているか)がそれぞれのレシピの巻物の詳細説明に与えられました。
・全てのクリティカル品の生産道具の名前の頭に、通常品と区別しやすくするために、「最高級の」という部分が付け加えられました。
・いくつもの生産道具の「メタタグ」を修正しました。これらの道具から得られる情報の文法は適切なものになります。
・生産道具の耐久性は若干減少しましたが、修理にかかる費用が増えないように、修理費が調整されました。
・生産素材の出荷品によってモンスターからの戦利品が得られることはなくなりました。ですが、得られる素材の量は増えました。
・生産素材と材料は、アイコンの背景が緑色になります。
・西方国産磨かれた短剣、西方国産磨かれた鎚矛、西方国産磨かれた斧槍、西方国産鏡面仕上げの剣、西方国産鏡面仕上げの大剣
西方国産鏡面仕上げの斧、西方国産鏡面仕上げの首長斧、西方国産鏡面仕上げの斧槍
以上のアイテムのボーナス効果は増加しました。
・生産品の斧槍から表記されていた通りのボーナス効果が得られていなかったことを修正しました。
これらの斧槍は、以前より多くのボーナス効果を腕力と体力に与えます。
・「鍛えたドワーフ製斧」と「鍛え抜かれたドワーフ製斧」は、
これらが師匠から学んだ武器と対立しないように、
腕力のかわりに戦闘中の気力回復量にボーナス効果を与えるようになります。
・「硬い青銅軽装円盾」は希少品になります。
・次の生産のステップになるためのクエストは、レベルがいくつであろうと金色の指輪で表示されます。
その他の生産クエストは、通常のルール通りに表示されます。
・レベル45のクラスクエストの第三段階の「道具」と「品」クエストの戦利品は拾った際にバインドされなくなります。
・生産で解決するクエストの更新が失敗してしまう問題を修正しました。
・それぞれの生産クエストのパート3を完了すると、適切に「上質の施設」を使用するためのクエストがもたらされるようになりました。
・複数のアイテムを生産する際に、作業進行バーで現在の数と合計の数を確認できるようになります。
・複数のアイテムを生産する際に、アニメーションが継続するようになります。
・生産パネルのアイテム名はアイテムの稀少性によって色づけされるようになります。
・「重い枝」と「良い塊」をみつけることがあるでしょう。
これらのやや珍しい素材収集地点は、通常のものよりも多くの素材がとれ、
素材収集に多少のバラエティを与えてくれます。
・上質な鉱炉を右クリックしても生産UIが開かなかった問題を修正しました。
・「重い枝」と「良い塊」をみつけることがあるでしょう。
これらは通常のものより少ない数しかないのですが、より多くのものを得ることができます。
・何カ月にもわたり(ええと・・・1か月でしたでしょうか)、
職人たちは、サグルズという謎の獣に頭を悩ましていました。
もはや謎ではありません!
サグルズはマップのどこで、たまにみつけることができるでしょう
(みんなにがんばって探してほしいので、こいつが見つかる場所を結構遠くに設定したよ\(^0^)/)
・ホビット村の北の農場の地面の下にぶらさがっていた「上質な作業台」を取り除きました。
・生産クエストは、他のクエストと同じように、レベルによって状態が変化します。
専門分野のステップを進めるクエストは、常に金色の指輪が表示されます。
・出荷品クエストの堀家のスキナーは、皮職人の称号を名乗らないようになりました。
他の、本当の皮職人と勘違いしてしまってはいけませんからね。
::耕作::
・耕作の専門分野は、出来上がった品物を販売人に売却すると、多少の利益が出るように更新されました。
良質の作物から得られたものを売ることによってのみ、畑から得られた収穫の総量に応じた利益が発生します。
種に加工できるにもかかわらず、低質の作物を売っても利益はでません。
・いくつかのパイプ草の種は戦利品として出現することがあります。
・醸造ビールのレシピが追加されました!
・調理と耕作の販売人は、醸造ビールのレシピや材料を販売するようになりました。
・調理に使うアイテムを生産するための耕作に使う種の価格が値下げされました。
・全ての品種のパイプ草は、50個まで重なるようになりました。
・オート麦を耕作で育てることができます。これは、ロアマスターの熊用のエサを調理するために用います。
耕作をする人は、各地域の新米耕作人のもとを訪れ、オート麦のレシピと種を買いましょう。
調理をする方は、新米調理師から新しいレシピと材料を買いましょう。
熊を強力にするエサのレシピは、そこらじゅうで売ってますよ!
・NPCからは購入できないパイプ草の種のレシピは、1回につき種を2つ生産します。
・いくつかのパイプ草の種のレシピを修正し、生産される種が2つから3つになりました。
・野菜やパイプ草の畑のレシピ内の肥料、エレボールの大地、種の必要量が減少しました。
・ステップ4とステップ5の全ての耕作レシピの、
以前に「上質な作業台」が必要となっていたものは、通常の作業台で行うようになります。
・作物追跡能力が登場しました!
耕作人は「穀物探し」によって、木や鉱山を見つけるように、
マップ上に現れた作物をミニマップ上で確認することができます。
・ブロッコリーと表示されていた「カリフラワーの種」「大量の良質カリフラワー」「大量の低質カリフラワー」の複数形を修正しました。
::研究::
・研究用品の販売人は、士気と気力回復ポーションのための新しい材料を販売するようになります。
・灯油と軽油のレシピによって出来上がるアイテムの量が増加しました。
・熊の罠、複合罠群、盾のスパイク
、カルトロップ、失神の粉のレシピによって出来上がるアイテムの量が増加しました。
・2つの研究クエスト、「アイグロスの譚歌」と「剛健者の聖歌」で用いる材料を変更しました。
これらに用いる材料はレシピの難易度に沿ったものになります。
・ステップ3、4、5の士気や気力を回復させるポーションのレシピが、実行時に誤ったアイテムを作っていた問題を修正しました。
(士気のポーションのレシピからは気力のポーションが作られており、またその逆にもなっていました。)
・研究のポーションのレシピは、クリティカル時に強化版ポーションが得られるようになりました。
以前は通常のポーションが2つ出来上がっていました。
・研究の全ての士気と気力のポーションに用いる材料を変更しました。
研究対象から得られる希少品の必要量が減少し、代わりにお店で買える材料に焦点があたるようになりました。
・新米研究家は見習の研究で使う「手製の日記」を販売するようになりました。
・新たな研究のレシピが追加されました!
研究の専門分野に、調理、宝飾、そして研究のためのロアの巻物のレシピが加えられました。
これらの新レシピは、自動的にあなたに与えられます。
::調理::
・たくさんの調理レシピの必要な材料の数量を再調整しました。
これらのうちの多くのレシピにおいては、必要量は減少しています。
・下記アイテムの効果が2重に現れる問題を修正しました。
「角笛吹きのパイ」「最高の角笛吹きのパイ」「ロールキャベツ」「最高のロールキャベツ」
・リュートの弦のためのレシピが調理に加わりました!
調理師は、ミンストレルの回復魔法が、あまり敵の注意をひかないようにするためのリュートの弦をつくれるようになります。
・偉大なるハーティ・ストック3018年ものの欠乏の後、試練の味:第2章を再び完了できるようになりました。
意欲的なホビットが、このレシピのための新たな材料と、
あと、これは全ての人が納得するところですが、シチュー鍋と、それらにもましておだやかさを持ってきました。
::鍛冶::
・ステップ3の「輝く鋼短剣(Bright Steel Dagger)」と「輝く鋼短剣(Shining Steel
Dagger)」は俊敏ではなく体力を増加するようになりました。
他のステップ3の短剣は俊敏を増加させます。
・いくつかの鍛えたドワーフ製武器が誤った種類の鉱炉を必要としていたのを修正しました。
いくつかの西方国産磨かれた武器が誤った種類の鉱炉を必要としていたのを修正しました。
・生産ガイド「刃の恩恵」内の説明を修正しました。
::採掘::
・「精製されたエルフ製鋼」のレシピが誤った種類のインゴットを使っていた問題を修正しました。
これらのレシピは、ドワーフ鋼のインゴットのかわりに古の鉄インゴットを使うようになりました。
::宝飾::
・通常、及びクリティカル品の打撃と征服のルーン両方の名前の問題を修正しました。
・宝飾師も上質な作業台を使えるようになります。
::仕立::
・いくつかの仕立のレシピの巻物の表示名を修正しました。
・生産部品「革ガード」の詳細説明を修正しました。
・仕立屋はクローク生産のためのレシピを販売するようになりました。
::木工::
・ステップ2の「トネリコの」武器は間違った品質レベルを用いていました。これは修正されました。