【モンスタープレイ】
・バーグラーを倒す功績のステップ5を完了したモンスターの諸君は、
その功績が完了したことを示すアラートが正しく表示されるようになるだろう。
・「アングマールの敵を倒す」のステップ4をクリアした場合、
ステップ5だけが新たに表示される。ステップ6や7が表示されてしまうことはない。
・アングマール軍のリーダーは、自由の民のリーダーを倒しても、
レベル1の功績としかみなしていなかったようだ。
見直しがされ、レベル50の功績として評価されるようになった。
・守衛隊長ウンナールは、
エテン高地のとある拠点が自由の民の勢力になっている時は、
トーリンの館のあちこちに姿を現さないようにしたそうだ。
・モンスタープレイのほとんどのクラスに変更点があるぞ!
:全般
・いくつかの強力な効果を持つスキルの気力消費量が増加した。
・いくつかのスキルは、武装解除や射撃を禁止する状態異常に影響されていなかったのだが、
これからはそうはいかないぞ。
・「香りのいい塩」と「痛みを伴う自由の溶液」の回復時間が5分から2分に減少した。
・お守りや護符の値段は、物凄く低くなったぞ。
:大蜘蛛
・蜘蛛どもが唾吐きを覚えた!
奴らは射撃による自動攻撃を行えるようになり、
「テインテッド・バイト」は「テインテッド・キス」になり、射撃を行えるようになっている!
「テインテッド・キス」は致命的なものとなったのだ
(たまに、ここから逃げなければならないと感じる時がある。早く逃げたほうがいい…)
・蜘蛛の「トラップドア・サンクチュアリ」はより良いものになった。
蜘蛛どもは60秒間も地中に潜むことができるようになったのだ
(好きな時に地上に這い上がることもできるぞ)
・大蜘蛛が非戦闘時のみに使用可能な奇襲スキル「伏せて待つ」は、
回復時間が短くなり、敵に遭遇するまで15分間も地中で待ち構えることができるようになった。
・蜘蛛は、仲間の蜘蛛たちと同様に、多少ではあるが、隠れた敵を見つけることが得意になったようだ。
:オークの略奪者
・こいつらの基本ダメージは、大体5%くらい増えた。
・オークの略奪者のスキル「弾性」の再使用時間は3分から1分に減った。
:ウルクブラックアロウ
・こいつらの基本ダメージは、大体5%くらい減った。
・「燃える矢」はダメージが2回分適用されていた。
この爆発によるダメージ効果は1度しか与えられなくなる。
・ブラックアロウの「強化スキル:妨害発砲」特性は、
基本スキルの
短時間足止め効果 と 通常移動速度の低減化の効果 を強化するようになった。
・ウルクブラックアロウの射撃による自動攻撃は移動時にも行えたのだが、
そんな馬鹿げたことはできなくなった。
:ウルク・ウォーリーダー
・全体回復スキルの気力消費量が減ったぞ。
・モンスターどもの食い物の中に、食べても非戦闘時の回復量が増えないものがあったようだが、
これからは安心していいぞ。
・グラン・ブレイグのチェスト(エテン高地の報酬宝箱)を視認可能な距離と中身のお宝の量が増えた。
・砦の支配権を示すエテン高地地図のメモ書きは、その場所の名前も表示するようになった。
・モンスタープレイのキャラクターパネルに種族とクラスを追加した。
・モンスタープレイのソーシャルUIを更新した。フェローシップ参照の必要はない。
・グルーピングパネルの詳細説明にモンスタープレイのアイコンが表示される。
・PvMPでの敗北から目覚めるまでにかかる時間が、通常の敗北と同じになった。